
Son yirmi yılda etkileşimli yazılım dünyası önemli ölçüde değişti.Her şeyi kendiniz inşa etmeniz gereken video oyunu geliştirme günleri gitti.Şimdi,oyun motorları ve geometrik modelleme araçları 3D yazılım geliştirmeyi her zamankinden daha ulaşılabilir ve erişilebilir hale getirerek belgelerin ve topluluk desteğinin depoları serbestçe kullanılabilir.
Bu değişikliklerin artırılmış gerçeklik (AR) ve sanal gerçeklik (VR) platformları için iyi bir haber olduğunu düşünebilirsiniz.Ama sonuçta bu teknolojilerin devrimci potansiyelini geride tutan şey bu olabilir.
Bir çok geliştiricinin bu oyun geliştirme araçlarını zaten kullanması nedeniyle AR ve VR cihaz platformları,uygulama mağazalarında bulunan içeriği en üst düzeye çıkarmak için onları desteklemelidir.
Digi-Capital,teknolojinin oyunlardan tüketici ürünleri,e-ticaret,finansal hizmetler,otomotiv,emlak seyehat ve diğer iş pazarlarına doğru ilerlerken AR/VR gelirinin 2022'ye kadar 100 milyar dolara ulaşacağını tahmin ediyor.
Kaynak
http://www.arvrmagazine.com/
Tags
Teknoloji